澳門電子娛樂 部分領先的娛樂設備製造商擔心,澳門的電子娛樂市場要到2025 年才能恢復到疫情前水平,這與澳門政
府此發布的對遊客人數的預測相一致。
有關 澳門電子娛樂 的複蘇是周三舉辦的MGS峰會專題討論的主題之一,與會嘉賓包括來自Aristocrat、IGT、LT Game
和Scientific Games的高級管理人員。旅遊局曾於上週發布首個旅遊業總體規劃檢視報告,其中提及2025年的訪澳游客
數只能恢復至疫前水平的90%左右。
SG遊戲亞洲股份有限公司亞洲區副總裁及執行董事Ken Jolly及樂透遊戲有限公司首席運營官趙軼預測,電子娛樂業如想
恢復至2019年水平尚需數年時間。2019年的角子機收入為151.4 億澳門元(18.9 億美元),直播混合遊戲的收入為
(3.54 億美元)。
Jolly表示:「在我們看來,隨著訪客人數的增加,增長將再次出現。但我們至少要到2025年後才能看到其恢復正常,尤
其是 澳門電子娛樂 領域。」
在提及旅遊局的首個檢視報告時,趙軼補充稱:「就回到過去的好時光而言,政府預計到2025年,我們每年旅遊團人數
將回到近4000萬人次。」
但並非所有人都如此悲觀,Aristocrat 的Lloyd Robson 和IGT 的Michael Cheers都認為2023年就會出現強勁增長。
Robson表示:「我認為有三個關鍵時間點可見端倪。一個是2月份的北京冬奧會、然後是明年11月的中國共產黨全國代
表大會,我的確認為在2023年農曆新年會有跡像出現。」
「我也認為是2023,那是個兔年。」Cheers 補充道,「我們將在2023年第一季度和第二季度重返業務(常態)。屆時
我們將回到新常態及積極地營商環境。」
Cheers同時指出,儘管復甦需要一段時間,但是疫情為娛樂設備供應商提供了一個獨特的做大市場的機會,即玩家正在
尋找更為安全的遊戲選擇。
Cheers表示:「毫無疑問,我們市場的電子娛樂市場繼續增長,其中就包括電子博彩桌和角子機產品。」
「雖然有些娛樂場的設計可能會重新設計,以滿足某種程度的間距及社交距離,但我毫不懷疑電子博彩桌的產品會增
長,優質的角子機產品也會增加。我們的客戶越來越適應 澳門電子娛樂 風格。
Jolly 認為,澳門的複蘇將在很大程度上取決於疫情后娛樂場的佈局。
他說:「這是我們還沒有真正理解的事情,即娛樂場區域及產品距離限制會帶來何種影響。」
「環顧澳門市場,41% 到52% [的角子機區域] 都關閉了電子產品,因此隨著娛樂區域的變化和重新調整,以及我們所
了解的防疫部門的要求,娛樂場區域正在發生著巨大變化。」
「這也將反映玩家在距離上的偏好。可能會分佈得更開,佈局也將有所不同。我們將所有機器都營業的日子將指日可
待。」